每周闲聊 - 来自Twitter(2009-05-06 更新)
- 小道消息:《魔兽世界》移交给网易后的市场投放由暴雪中国负责。 #
- 我玩魔兽,你玩什么?也许不久以后这句话也能在中国风靡起来。 #
- 一群中国人坐在一起开中文会议,为啥一定要夹一半狗屁不通的英文单词,除开cpa、cpc这样的专有名词,还有什么是中文不能表达的吗?再说了,这位大姐,普通话夹英文也就算了,上海话夹英文会不会有点过分。 #
- 赚钱的游戏才是好游戏,还是玩家喜欢的游戏才是好游戏?又或者说这两点根本不冲突? #
- Luxzip;lux,拉个屎,zip,打个包。 #
- 又是一个不眠之夜,好久没写案子写这么high了,再次表个态:和keynote比起来,ppt就是个渣… #
- NAS是指网络附加储存设备,未来Nas将是家庭娱乐的中心,将是家庭云储存和处理的中心。例如,你可以用电脑、手机、遥控器控制nas下载,下载中就可以在电视上观看了。家里的一台nas刚好服役了一年,越来越离不开它了。 #
- 目前网络游戏宣传中的最大问题是没有利用用户的自传播,这是网络传播最大的优势,却没有好好利用,实在是可惜。 #
- Twitter最大的成功是多平台联动,随时随地记录。什么时候网络游戏也可以做到这点,也许会开创指类新的游戏模式。 #
- 一款网游作品从设计的时候就应该定好了所属的人群,而不是临到推广了再去想我的人群是谁。所以游戏的策划人员就应该是人群定位的决定者,市场所需要做的,是准确的找到这些人,并还原到相应的媒体上。 #
- 投资十年。任何一个有追求的公司或者个人,都应该想想十年后的路怎么走,有人会说十年太长了,现在想还太早,那么先积累自己,先对自己投资,十年后再来看看自己;又或者回想下这十年的自己,你对这十年的投资还满意吗? #
- 先内测再公测的天天见,先公测再内测的也不少,征途还创造内测的时候就收费,但是你有见过先公测再收费,最后再公测的游戏吗? #
- 在台服打魔兽世界争霸战中奖了,3块ati hd4650的显卡,可惜没有台湾地区的身份证领不到…还不如一开始就不要告诉我中奖的好。 #
- 在中国的二三级城市,传奇依然有强大的用户群体,这款已经有8年历史的游戏将要发布其第一个资料片。曾经玩过传奇但现在已经不玩的你,还愿意尝试新的传奇吗? #
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姓名: 光芒 (Luxzip)
网游的终极发展模式应该是虚拟世界吧·?
这贴子 应该是转载的吧