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互动娱乐媒体企业盛大公司今天傍晚宣布唐骏正式辞去总裁一职,而据业界猜测,唐骏的下一个落脚点应该是非IT领域.

盛大称:“由于个人发展需要,唐骏将不再担任公司总裁一职.唐骏将转任公司CEO顾问,并继续担任盛大董事.”据悉,唐骏于2004年加入盛大担任总裁, 此前唐骏在微软效力十年,历任微软总部WindowsNT开发部门的高级经理、微软公司全球技术中心总经理,以及在2002年回国出任微软中国总裁,2年 后唐骏离开微软,加入了盛大.

业界对唐骏有着极好的口碑,同行、唐骏曾经的同事朱威廉这样评价他:“唐骏作为职业经理人,几乎完美.”对于失去这样一个优秀的国内顶尖职业经理人,对盛大的影响不言而喻.计世集团董事刘九如称,唐骏的离开还是对盛大有些影响.“唐骏的才能很全面,公司运营、资本运作他都擅长,游戏的产品化包装也做得很好.唐骏走后,陈天桥将失去了一位很好的帮手.”纳斯达克中国代表处首席代表徐光勋表示:“像唐骏这样能与华尔街分析师良好沟通的专业人士,如果离开,对于盛大是个损失.”

不过也有多位互联网资深人士认为影响不大.互联网分析师吕本富表示,唐骏离职并不会对盛大造成影响,因为他本来就是一个过渡性的职业经理人,现在他的使命已经完成了;IDC高级分析师黄涌涛表示,唐骏离开盛大并不是很突兀的事件,所以对于盛大不会构成太大影响;艾瑞咨询总裁杨伟庆表示,盛大的管理团队组建的非常完善,不会因为唐骏的离职而出现动荡.

对于唐骏的去向,有业内人士指出,唐骏可能会跳槽至传统行业.实际上,也有熟悉唐骏的人称,唐骏的下一个落脚点将不会在IT领域.

2004年,唐骏离开微软,当时传言称唐骏将进入传统领域,不过后来唐骏选择了以网络游戏为主营业务的盛大,此次离开盛大,业内猜测唐骏很可能是如04年的传闻那样,进入传统企业.

在唐骏离职的同时,盛大还进行了一系列的人事任命:

盛大任命谭群钊为公司总裁,同时他继续担任公司CTO一职.谭群钊是盛大创始人之一,曾在盛大多个岗位任职,任命前为资深副总裁、盛大游戏(SDG)事业部总裁.

盛大任命陈大年为公司首席运营官(COO).陈大年是盛大创始人之一,曾在盛大多个岗位任职.任命前为盛大资深副总裁、盛大在线(SDO)事业部总裁.盛大在线事业部负责盛大整合平台和独立电子商务系统的运营.

盛大任命李瑜为盛大游戏事业部(SDG)首席执行官.李瑜2005年加入盛大,之前曾在Expedia和Microsoft等公司担任管理职位.李瑜曾在盛大多个岗位任职,任命前担任盛大副总裁、盛大游戏(SDG)事业部副总裁.

盛大任命王静颖为盛大在线事业部(SDO)首席执行官.王静颖2002年加入盛大,之前曾在Waterman Drinks和Mary Kay Cosmetics等公司担任管理职位.王静颖曾在盛大多个岗位任职,任命前担任盛大高级副总裁、盛大在线(SDO)事业部副总裁.
不指定 2008/04/03 23:01 | 分类: 网络游戏新闻 | 评论(4) | 阅读(1097)

因为爱,所以盛大 [本站原创]

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记得还在盛大的时候,有一次桥哥谈到了公司食堂恋人互相喂饭的事情说过一句话:任何人都年轻过,都恋爱过,可以理解。那句话让我感觉到了这个男人感情的细腻。
祝福桥哥以及你的家庭
不指定 2007/11/28 22:11 | 分类: 随笔心情乱谈 | 评论(18) | 阅读(4358)
web游戏也应该属于网络游戏的范畴,只是谁也没有想到,这个利用浏览器进行游戏的小东西,居然可以挑战自己的老前辈。

通常我们把拥有独立客户端、通过网络功能与其他人进行互动的游戏叫做网络游戏,而通过浏览器进行联网游戏叫做web游戏又叫网页游戏,最早比较火热的这个类型的游戏大概是GGX了,这款游戏是我所知道的第一款有较大影响的web游戏,当时都是这个游戏的爱好者自发架设的服务器,也没有收费一说。

大约在今年4、5月的时候,Travian开始在国内风靡,这款web游戏是由德国同名公司开发,游戏上手简单、不需要客户端支持、画面明快简洁等因素一时间拥有了一大群国内爱好者,而这款游戏的收费方式也被玩家所接受,一般普通用户完全可以免费进行游戏,如果你希望能获得更大的突破,那么每个月你需要掏上100-150块钱左右的费用,总体来说这样的消费是在可接受范围内的,但是相对于目前市面上的其他网络游戏来说,这样的价格已经很贵了。

随后,travian的火爆瞬间点燃了整个网络游戏行业,由sa20的开发组开发的图腾三国也进行内部测试,并且最终被魔力游收归旗下;紧接着,在前不久盛大自主开发的web游戏“纵横天下”也进入了内测期,据光芒收到的消息,目前正在开发准备上市的web游戏不下10款,并且覆盖了各种题材,相信在明年年初就会上演一场web游戏的大战。这里说一下盛大的“纵横天下”的收费,在纵横天下上市第一天的时候,它的收费应该来说是合理的,玩家大约折合每个月掏60元左右就能享受到游戏的乐趣了,然而在内测的第二天,盛大对这一计费方式进行了调整,调整后的收费大幅度提高,甚至超出了很多人的想象,而现在如果你想真正体会到游戏的乐趣,那么差不多你每天要掏60-100元了,这样的收费可以说已经完全超越了网络游戏可以承受的范围了。在纵横天下中,资源是可以通过人民币来购买的,比如木头是1块钱人民币换1000个,如果你的资源不够,你可以选择等待资源自己增加,也可以拿1块钱去换1000个。在游戏开始的初期,很多人都选择直接用1块钱去换。那么我们理解为1000个木头=1块钱人民币,按照这个公式计算的话,在纵横天下中,一辆投石车所需要的资源折合人民币约为1.2万,88辆投石车已经可以换取一辆宝马750Li了,难怪有人笑称纵横天下里面是开着宝马在撞人;另外一方面,官方这样的定价无疑将玩家的行为更加恶劣化了,比如说玩家A攻打玩家B并且抢夺了10000点资源,放在travian里面也不过就是游戏内的资源,然而在纵横天下中,玩家则可以理解为A玩家实际抢夺了B玩家人民币10元钱,无疑改变了游戏的性质,成为了一种变相的金钱抢夺。

如果站在这样的角度来看,纵横天下这款游戏不仅创出了网络游戏收费的顶峰,更是将人民币游戏的精髓发挥到了极致。

最近听说了好多款web游戏,也听到几个VC都非常看好这个项目,打算投资这个项目,所以发一些感慨,明年的这个时候再回来看这篇稿子不知道会有什么感受。
不指定 2007/11/28 01:06 | 分类: 光芒主观视点 | 评论(9) | 阅读(3437)
8月28日,盛大发布了Q2财报,财报显示,盛大Q2收入达7410万美元,净利润5460万美元,其中出售新浪获得的收益为2330万美元。在会后的电话会议中,盛大董事长兼CEO陈天桥透露,盛大公司的游戏内置式广告(IGA)已经有了新进展,公司将全面公布IGA战略。

陈天桥称,盛大将慎重考虑IGA这样的机会。陈天桥认为,和其他游戏公司不同,在盛大平台上的近20款游戏都是统一账号和统一计费,统一客户服务,统一销售渠道,统一安全保障,一个季度的活跃用户接近上亿,而目前的付费用户比例只有6%左右,当盛大继续在免费用户当中挖掘活跃付费用户、提高付费比例的时候,由于彻底地CSP化,在IGA这个机会上面比任何同行都具有更好的机会。

陈天桥说,在技术上,盛大已经完成了IGA投放技术的开发。在内容上,盛大大力引进休闲体育类的游戏,抓住奥运会机遇。在人才上,盛大已经完成了一支优秀团队的搭建。

陈天桥强调,盛大将在近期全面公布盛大的IGA战略,给盛大的长远发展注入新的赢利动力。业内人士指出,比较之前盛大与大众、百事的“试水型”合作,此次盛大来者不善。

日前,分众传媒收购创世奇迹,意图在IGA领域和盛大等网游公司相抗衡。

光芒注:游戏内嵌广告(IGA)即为游戏内部的广告,目前存在于部分休闲游戏中,如《跑跑卡丁车》的路边路牌等,由于需要广告系统与游戏的结合,开发难度较大,因此IGA广告还未大规模普及。
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不指定 2007/08/29 11:27 | 分类: 网络游戏新闻 | 评论(1) | 阅读(3990)
美国东部时间8月27日下午(北京时间8月28日上午)消息,盛大(纳斯达克:SNDA)于今天公布了其截止2007年6月30日的今年第二季度未审计财务报告,相关详情如下:

2007年第二季度主要业绩:

——总净收入环比增长6%、同比增长39.1%至5.644亿元人民币(约7410万美元),环比公司此前预期的目标增长了3%至6%。
  
——包括大型多人在线角色扮演游戏和小游戏在内的网络游戏收入环比增长7.6%、同比增长45.3%至5.463亿元人民币(约7140万美元)。

——大型多人在线角色扮演游戏激活付费用户数量环比增长16.3%至272万人,大型多人在线角色扮演游戏的每位激活付费用户平均收入环比下降1.8%至57.9元人民币。

——运营利润环比增长8.8%、同比增长167.5%至2.443亿元人民币(约3210万美元);

——净利润为4.159亿元人民币(约5460万美元),上一季度净利润则为4.488亿元人民币,去年同期净利润则为1.336亿元人民币。2007年第二季度,美国存托股票每股稀释收益为5.70元人民币(约0.74美元),上一季度则为6.14元人民币、去年同期则为1.86元人民币。

——不计抛售新浪股权净收入在内的非美国通用会计准则的净利润为2.384亿元人民币(约3130万美元),比上一季度的2.04亿元人民币增长了16.9%。2007年第二季度,盛大美国存托股票非美国通用会计准则的每股稀释收益为3.28元人民币(约0.42美元),上一季度则为2.79元人民币。

对此,盛大董事会主席兼首席执行官陈天桥表示:“尽管在第二季度期间我们面临着季度性劣势,但是,盛大在第二季度仍取得了不俗业绩。在大型多人在线角色扮演游戏方面,我们现有游戏持续产生了良好的业绩。展望未来,由于我们的平台日益强大和更加统一,我们的CSP模式也将变得更加成熟,我们也将提供更多优质内容,对此,我们坚信,盛大未来将能够取得更大成功。”
不指定 2007/08/29 10:59 | 分类: 网络游戏新闻 | 评论(1) | 阅读(3029)
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