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针对先前有媒体报道2007年8月《星战前夜·EVE Online》将会在日本开始运营的消息,光通特地与EVE开发商CCP取得了联系。经过沟通,CCP方面给出了答复,明确表示CCP并无在日本架设独立服务器运营EVE的相关计划。

藉此辟谣的机会CCP也透露了一些消息,作为一款单一服务器的网络游戏,EVE虽然不会在日本运营,但还是会针对日本玩家提供相应的日文游戏界面客户端,以方便日本玩家,登录欧服或者国服领略浩瀚宇宙的魅力。

这个是目前17173公布的消息,我这边了解到的情况是,国服EVE将直接扩充为亚服,也就是说将针对其他亚洲国家的玩家发布全新的客户端,并且亚服同样由光通代理运营,这也验证了原先光通获得了CCP亚洲区代理权的消息,根据这份合同规定光通的代理时间为5年。

由于国服已经运营了较长时间,亚服其他国家的玩家进入会对他们局势不利,因此本次开放的亚服在其他国家玩家进入后是不会直接与老国服玩家冲突的。亚服其他国家的玩家进入游戏后,将在未开放的朱庇特星域发展,发展时间约为半年。半年后,服务器将打开EVE世界与朱庇特世界之间的星门,此后全亚服才算是真正开放了。

由于朱庇特星域的矿产资源较为丰富,交通较之EVE老世界更为便利,空间站资源也比其他星域要优越,因此半年的发展时间之后,其他国家的玩家也会发展起来,对他们来说会更加公平。
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不指定 2007/03/14 00:11 | 分类: 光芒主观视点 | 评论(5) | 阅读(6337)
光芒:这是一个令人兴奋的计划,我自己是一名EVE的爱好者,在看到这则消息后我的第一想法是,当EVE真的出现人形后,我能干什么?可以肯定的是ccp为我们准备了足够多的内容去体验,至少未来几年内,EVE的开发都是按照一个既有的计划再执行。我只希望国服的EVE能多撑几年……

在航天技术飞速发展的今天,太空行走已不算什么新鲜事了。尤其是美国和俄罗斯航天员,为了建造和修理空间站,经常出舱漫步,进行各种试验和维修工作。他们在太空里一呆就是几个小时,如履平地。即便如此,人类首次成功太空行走这一历史时刻永远都不会被遗忘:1965年3月18日这个特别的日子已载入史册,而苏联宇航员阿列克谢*列奥诺夫亦将名垂千古!

在EVE世界的世界里,具有相同历史意义的时刻——空间站内行走指日可待。自2003年游戏面世以来,数十万玩家实现了开着飞船遨游太空的梦想。在去年11月9日-11月11日于冰岛首都雷克雅末举行的EVE玩家盛典上,他们不仅向所有EVE粉丝曝光了《启示录》版本中的各大玩点、亮点,更是带来了一个让众玩家兴奋不已的消息:在不久的将来,在EVE的空间站内行走不再是梦想。

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很久以前在EVE英文官方论坛上就有玩家议论,是否可以实现完整的3D人物行走于空间站的甲板上。有的玩家认为在技术上难以实现,也有玩家说CCP已完全掌握了这一技术。但这些都仅仅是传言和猜测。如今,我们从CCP开发团队成员之一Torfi Frans处获得了此问题的第一手资料,他对该性能目前的开发状况及中远期的开发计划都给予了一些解释,一起来看看:

CCP目前正在开发一个系统,使EVE中目前半身、静态的人物形象改进为全身像,而且更栩栩如生且有动态效果。该系统亦能实现让飞行员在空间站内或其它地点走出太空舱、沐浴、换身装束,甚至和其他飞行员进行交谈。一旦提出这种想法,自然而然就有很多问题摆在了我们面前,譬如技术上如何实现、游戏设计理念如何改进等等。当然,由于这项开发目前仍处于起步阶段,无法给大家讲得过多过细。在此我将就动画制作、图像渲染和游戏设计这三方面作简单介绍。

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不指定 2007/03/11 01:01 | 分类: 网络游戏新闻 | 评论(2) | 阅读(5013)
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