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我接受一切观点、不删除不屏蔽任何评论,不过广告、人身攻击、愤青及脑残评论不在我的承诺范围内
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TBC为什么还不开放? [本站原创]
下面这篇文章是我在国内某个知名论坛看到的,并不是我写的,这篇文章的作者与我一样是05年毕业的,只不过我毕业以后进了盛大,他进了9C而已。
对于这篇文章的真实性,我还是比较认同的,不太像是枪手搞出来的东西,而且这篇文章也不是滴水不漏的,这个圈子里但凡滴水不漏的文章必然很假。
我的评论都穿插在这篇文字里了,以蓝色标注。
-------------------------------
05年大学毕业后,为了暴雪,为了魔兽,我义无反顾的加入了第九城市。这也是我最大的心愿(现在想想很可笑)。
不得不承认第九的待遇是不错的,至少比同行业,同地区的某大要好很多(我也承认我之前很讨厌某大,但是,现在不了。)。(光芒:九城的待遇确实不错,朱骏讲究哥们义气的风格在9C体现无疑)
在这里工作尽管很累,但是至少为了自己喜欢的事业,还是开心的。
但是,我对第九城市的转变源自与年初的,高层和暴雪的谈判。作为一个小卒,我本不应该知道太多,但是人的好奇心驱使我通过朋友知道了一些。这次谈判拖延这么长时间的原因也只有一个,九城不愿意按照暴雪的意思在更新资料片的时候更换全部的服务期器。谈判一直在拉锯,据说谈判的内容也差不多围绕这个进行(还有个协议是要求九城增加客服,为玩家提供更加便捷的服务,这点,九城答应了也做到了。)。
谈判结束后,我得到的消息是暴雪妥协了,只要求九城更换一部分过于老化的服务器。
至此,作为一个暴雪粉丝,我多多少少还是高兴的,因为资料片毕竟快来了。
事与愿违。
4月初,我们小组会议接到通知,WOW将不再作为重点进行运营,转而对其他游戏进行运营。当头棒喝。但是作为一个员工,我默默接受了。这时,公司其他部门的朋友告诉我,九城为了拖延TBC的上市时间,要求暴雪修改某些模型,并以此为理由给其他游戏让路。此消息下达后没多久,我们的组长辞职了,什么也没有说,什么也没有留下。(光芒:wow不作为9C的重点运营这点是可以肯定的,9C今年的大作太多了,马上《卓越之剑GE》也要上线了;但是说9C为了拖延TBC才要暴雪修改模型的说法是不对的,修改模型完全是因为和谐才做的囧)
对于这篇文章的真实性,我还是比较认同的,不太像是枪手搞出来的东西,而且这篇文章也不是滴水不漏的,这个圈子里但凡滴水不漏的文章必然很假。
我的评论都穿插在这篇文字里了,以蓝色标注。
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05年大学毕业后,为了暴雪,为了魔兽,我义无反顾的加入了第九城市。这也是我最大的心愿(现在想想很可笑)。
不得不承认第九的待遇是不错的,至少比同行业,同地区的某大要好很多(我也承认我之前很讨厌某大,但是,现在不了。)。(光芒:九城的待遇确实不错,朱骏讲究哥们义气的风格在9C体现无疑)
在这里工作尽管很累,但是至少为了自己喜欢的事业,还是开心的。
但是,我对第九城市的转变源自与年初的,高层和暴雪的谈判。作为一个小卒,我本不应该知道太多,但是人的好奇心驱使我通过朋友知道了一些。这次谈判拖延这么长时间的原因也只有一个,九城不愿意按照暴雪的意思在更新资料片的时候更换全部的服务期器。谈判一直在拉锯,据说谈判的内容也差不多围绕这个进行(还有个协议是要求九城增加客服,为玩家提供更加便捷的服务,这点,九城答应了也做到了。)。
谈判结束后,我得到的消息是暴雪妥协了,只要求九城更换一部分过于老化的服务器。
至此,作为一个暴雪粉丝,我多多少少还是高兴的,因为资料片毕竟快来了。
事与愿违。
4月初,我们小组会议接到通知,WOW将不再作为重点进行运营,转而对其他游戏进行运营。当头棒喝。但是作为一个员工,我默默接受了。这时,公司其他部门的朋友告诉我,九城为了拖延TBC的上市时间,要求暴雪修改某些模型,并以此为理由给其他游戏让路。此消息下达后没多久,我们的组长辞职了,什么也没有说,什么也没有留下。(光芒:wow不作为9C的重点运营这点是可以肯定的,9C今年的大作太多了,马上《卓越之剑GE》也要上线了;但是说9C为了拖延TBC才要暴雪修改模型的说法是不对的,修改模型完全是因为和谐才做的囧)

小道消息:国服TBC即将开放 [本站原创]
据可靠小道消息:九城已经采购了多家媒体的广告位,广告素材为《魔兽世界-燃烧的远征》即将上线公告。
整个广告效果十分震撼,全页FLASH广告,首先是出现媒体的原始页面,接着页面开始逐渐裂开,最后背景是TBC中外域的整张地图以及魔兽世界的LOGO图,当然还少不了那行被kuso很久的字“做你从没做过的事情”。
有人一定会问,凭什么根据这个广告就确定游戏要上线?我只能告诉你,这个广告很贵、很好、很强大,九城没道理出了广告不出游戏吧?没道理拿着钱打水漂吧?
联系到以往九城关于魔兽新版本的低调上线,我有理由相信,这次TBC的上线一样会非常低调,很有可能在下周2或者下下周2突然更新,所以不要太在乎那句“年底前TBC一定上线”,TBC离我们不会太远了。
整个广告效果十分震撼,全页FLASH广告,首先是出现媒体的原始页面,接着页面开始逐渐裂开,最后背景是TBC中外域的整张地图以及魔兽世界的LOGO图,当然还少不了那行被kuso很久的字“做你从没做过的事情”。
有人一定会问,凭什么根据这个广告就确定游戏要上线?我只能告诉你,这个广告很贵、很好、很强大,九城没道理出了广告不出游戏吧?没道理拿着钱打水漂吧?
联系到以往九城关于魔兽新版本的低调上线,我有理由相信,这次TBC的上线一样会非常低调,很有可能在下周2或者下下周2突然更新,所以不要太在乎那句“年底前TBC一定上线”,TBC离我们不会太远了。

九城、久游的生死之战 [本站原创]
网络游戏行业好像从来没有如此精彩的商战,表面上久游被九城钳制住了核心产品,久游网处于完全的被动,但实际上你所见的仅仅只是冰山上的一角,我们先来看几则新闻,再听我慢慢道来:
第九城市(Nasdaq: NCTY)今天(7月30日)宣布,已经通过一家全资子公司同韩国娱乐内容发行商Yedang及游戏开发商T3达成协议,从而获得了在中国内地、香港和澳门运营网络游戏《劲舞团》的独家授权。
第九城市获得的《劲舞团》独家授权将从2008年8月1日起生效,合同期为两年,从《劲舞团》在中国内地、香港和澳门正式投入商业运营之日起算。如果在现有授权协议到期之前,《劲舞团》就进入可授权状态,那么第九城市获得独家授权的生效日期将相应前提。根据双方达成的协议,第九城市将支付800万美元的授权费用,以及相当于游戏营收30%的版税。但在授权期之内,《劲舞团》最低版税不得少于3500万美元。
《劲舞团》是一款休闲舞蹈网络游戏,目前已经成为中国内地最受欢迎的休闲游戏之一。2007年5月,第九城市还获得了在中国内地运营《劲舞团2》的独家授权。
第九城市(Nasdaq: NCTY)今天(7月30日)宣布,已经通过一家全资子公司同韩国娱乐内容发行商Yedang及游戏开发商T3达成协议,从而获得了在中国内地、香港和澳门运营网络游戏《劲舞团》的独家授权。
第九城市获得的《劲舞团》独家授权将从2008年8月1日起生效,合同期为两年,从《劲舞团》在中国内地、香港和澳门正式投入商业运营之日起算。如果在现有授权协议到期之前,《劲舞团》就进入可授权状态,那么第九城市获得独家授权的生效日期将相应前提。根据双方达成的协议,第九城市将支付800万美元的授权费用,以及相当于游戏营收30%的版税。但在授权期之内,《劲舞团》最低版税不得少于3500万美元。
《劲舞团》是一款休闲舞蹈网络游戏,目前已经成为中国内地最受欢迎的休闲游戏之一。2007年5月,第九城市还获得了在中国内地运营《劲舞团2》的独家授权。

《魔兽世界》在中国会失败吗? [本站原创]
这篇文章是我在《WOW》发售前写的,在当时《WOW》的前景如何谁也说不准,现在回头再来看这篇文章可能会觉得里面不少论点比较可笑,但是在当时情况十分不明朗,EQ在中国遭遇大的滑坡都给《WOW》蒙上了一层阴影。
现在好了,我们可以放下一切担心,当作笑话一样来看这篇文字了。
就在《魔兽争霸3》要发售前,暴雪突然发表了一条爆炸性的新闻,也就是宣布《魔兽世界》正在制作中。消息本身没什么问题,暴雪的做法也没有问题,毕竟对于日渐商业化成熟的暴雪来说商业性的炒作是必须的,我想这次问题出在中国玩家身上。被近乎神化的暴雪霎时间将中国这片网游正热的土地吹得天翻地覆,玩家之间奔走相告《WOW》的到来,甚至一些目前暴雪都还没定夺的游戏设定都被玩家之间的相互吹嘘而“真实”起来。
4个月前,我的一个朋友神秘的对我说,《魔兽世界》8月要在中国内测。我表示出了强烈的兴趣,其实我的兴趣并不在《WOW》本身,而在他的内容,要知道在当时《WOW》的代理问题都还漫无边际,内测更是不用说。那位朋友甚至拍胸向我保证消息一定可靠,就连“8月18日”内测的具体时间都透露给我了,最后还不断的提醒我,要我千万不可以对其他人说。我问他从来得来的消息,他忸怩了半天后终于说是另外一个朋友透露给他的。
现在好了,我们可以放下一切担心,当作笑话一样来看这篇文字了。
就在《魔兽争霸3》要发售前,暴雪突然发表了一条爆炸性的新闻,也就是宣布《魔兽世界》正在制作中。消息本身没什么问题,暴雪的做法也没有问题,毕竟对于日渐商业化成熟的暴雪来说商业性的炒作是必须的,我想这次问题出在中国玩家身上。被近乎神化的暴雪霎时间将中国这片网游正热的土地吹得天翻地覆,玩家之间奔走相告《WOW》的到来,甚至一些目前暴雪都还没定夺的游戏设定都被玩家之间的相互吹嘘而“真实”起来。
4个月前,我的一个朋友神秘的对我说,《魔兽世界》8月要在中国内测。我表示出了强烈的兴趣,其实我的兴趣并不在《WOW》本身,而在他的内容,要知道在当时《WOW》的代理问题都还漫无边际,内测更是不用说。那位朋友甚至拍胸向我保证消息一定可靠,就连“8月18日”内测的具体时间都透露给我了,最后还不断的提醒我,要我千万不可以对其他人说。我问他从来得来的消息,他忸怩了半天后终于说是另外一个朋友透露给他的。

《激战》今日14点正式公测 [本站原创]
3月7日14:00,是激战(GW)盛世公测的时刻。这款战网(Battle.Net)之父的大作,马上将让你走进战火纷飞的中古世纪,重温史诗大作带给你的激动。公测需知:本次公测从3月7日14:00开始,服务器24小时开放,免费试玩。您即将加入一场300万人的全球化竞争。中国军团现在需要你!请立刻加入!
以上是官网网站的消息,当然很多朋友看到这个新闻都比较激动,为什么激动?因为激战是暴雪前开发团队开发、全球单一服务器、全世界天梯排行(ladder),这些元素都让很多人翘首以待。
然而,光芒还是要在这里提醒一句:或许,《激战》并没有你想象的那么好,或者说并不像看上去那样适合中国玩家。首先第一点,这个游戏十分讲究5人以上的配合,每次的战斗必须是5人以上的队伍参加,那么野队(玩家随意组织的队伍)肯定是打不过正规军的,因此你在玩这款游戏前先考虑一下:
1.你是否能找到5个以上和你上线时间相同的朋友
2.你和这些朋友方便联系吗?你是否会使用TS、IS这类网上的通讯工具?
3.你有和其他人配合的想法吗?英雄主义在激战里完全派不上任何用场,没有团队思想的人永远也打不好这款游戏。
好了,如果你都满足以上的条件,那么恭喜你,《激战》对你来说是一款不可多得的好游戏。




2007/08/10 17:55 |
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姓名: 光芒 (luxzip)

