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20家网游公司因为防沉迷不力遭到警告只是开始。如果在10日内未能完成新闻出版总署要求,甚至将会被强制停运游戏。

根据介绍,新闻出版总署对于防沉迷系统的执行情况非常重视,“对于违规的查处力度也会非常大。如果10日未能完成整改,新闻出版总署直接通知网游运营商停掉游戏运营。”

于7月22日举行的防沉迷系统实施工作会议上,新闻出版总署音像电子和网络出版管理司向20家网络游戏运营公司发出《警告通知书》,要求这些公司在收到通知书10个工作日以内,在其运营的所有网络游戏中开发实施防沉迷系统。

接到《通知书》的游戏运营商情况略有不同,被分为游戏没有上线防沉迷系统、没有按标准开发防沉迷系统、及游戏已开发防沉迷系统,但在测试中没有完全上线等三类。

出版署于会上提出,接到警告通知的企业在10工作日内必须按照《通知》要求和相关规定执行。新闻出版总署将在10个工作日后对这些游戏进行检测,如果逾期仍不实施,将会被停止网络游戏的运营服务。

有现场与会人士认为,部分网游运营商延迟的原因,可能与所代理运行的网络游戏由海外公司开发有关,若想嵌入防沉迷系统,需要游戏研发单位进行配合,但个别游戏开发商对于防沉迷系统并不很支持,所以造成防沉迷系统上线的较慢。

目前,业内曝出的北京久游与韩国T3公司之间关于《劲舞团》的纠纷,就隐含有上述因素。

该与会人士表示,新闻出版总署对于这一说法表示了理解,所以才给出了10日的“宽限”时间。但10后将不会留情。但“10日后新闻出版总署将会坚决的执行对未达标企业的处罚,个别企业将会可能面临游戏停运的结果。这样的力度令所有网游公司都不敢怠慢。”

据悉,新闻出版总署第二轮行业检查也即将展开,此次检查将会更加具体深入,包括3小时以后玩家游戏收益是否真的减半,5小时后是否真的为零,以及运营商是否在游戏中做到实时的游戏时间提示等细节,如果运营商未达具体要求,新闻出版总署也将会停运该网络游戏的运营资格。

而据知情者透露,这20余家公司中居然也包括盛大、腾讯之类的大公司。盛大据说是因为《龙与地下城OL》没有上防沉迷,而被版署叫来开会的。为此盛大的人很无奈,因为据说龙与地下城OL的研发公司不配合,所以始终无法推出防沉迷。而腾讯觉得更加冤枉,他们没有上防沉迷的居然是QQ宠物系统,腾迅认为这个不属于严格意义上的网络游戏,而用户也不大可能长时间泡在上面。

其余的公司都是因为开发商无法在规定时间内做出防沉迷,或者游戏根本无法做防沉迷而被版署传唤。
不指定 2007/07/25 09:11 | 分类: 网络游戏新闻 | 评论(1) | 阅读(4757)
kadokawa
2007/08/24 16:31
这个还是体现的政府的作用的说。
只是对那个和谐我想真正的奇幻爱好者都很反对吧
光芒 回复于 2007/08/24 16:43
这个东西对未成年人使用,我很赞同
但是对成年人还搞这一套就是限制自由了,我上班累死,唯一的爱好还要被剥夺,这算怎么回事
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