光芒:这是一个令人兴奋的计划,我自己是一名EVE的爱好者,在看到这则消息后我的第一想法是,当EVE真的出现人形后,我能干什么?可以肯定的是ccp为我们准备了足够多的内容去体验,至少未来几年内,EVE的开发都是按照一个既有的计划再执行。我只希望国服的EVE能多撑几年……

在航天技术飞速发展的今天,太空行走已不算什么新鲜事了。尤其是美国和俄罗斯航天员,为了建造和修理空间站,经常出舱漫步,进行各种试验和维修工作。他们在太空里一呆就是几个小时,如履平地。即便如此,人类首次成功太空行走这一历史时刻永远都不会被遗忘:1965年3月18日这个特别的日子已载入史册,而苏联宇航员阿列克谢*列奥诺夫亦将名垂千古!

在EVE世界的世界里,具有相同历史意义的时刻——空间站内行走指日可待。自2003年游戏面世以来,数十万玩家实现了开着飞船遨游太空的梦想。在去年11月9日-11月11日于冰岛首都雷克雅末举行的EVE玩家盛典上,他们不仅向所有EVE粉丝曝光了《启示录》版本中的各大玩点、亮点,更是带来了一个让众玩家兴奋不已的消息:在不久的将来,在EVE的空间站内行走不再是梦想。

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很久以前在EVE英文官方论坛上就有玩家议论,是否可以实现完整的3D人物行走于空间站的甲板上。有的玩家认为在技术上难以实现,也有玩家说CCP已完全掌握了这一技术。但这些都仅仅是传言和猜测。如今,我们从CCP开发团队成员之一Torfi Frans处获得了此问题的第一手资料,他对该性能目前的开发状况及中远期的开发计划都给予了一些解释,一起来看看:

CCP目前正在开发一个系统,使EVE中目前半身、静态的人物形象改进为全身像,而且更栩栩如生且有动态效果。该系统亦能实现让飞行员在空间站内或其它地点走出太空舱、沐浴、换身装束,甚至和其他飞行员进行交谈。一旦提出这种想法,自然而然就有很多问题摆在了我们面前,譬如技术上如何实现、游戏设计理念如何改进等等。当然,由于这项开发目前仍处于起步阶段,无法给大家讲得过多过细。在此我将就动画制作、图像渲染和游戏设计这三方面作简单介绍。

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不指定 2007/03/11 01:01 | 分类: 网络游戏新闻 | 评论(2) | 阅读(4162)
昨天写的一篇东西谈到了魔力游这次被砸的事件,现在写一点幕后的花絮,大家看看聊以为笑:

1.昨天的日志里面写的说玩家没砸魔力游两边的玻璃门,没想到今天就听魔力游公司的朋友说,那个自动开关的玻璃门在玩家闹事中,被玩家生生的用手拉开了,目前这个玻璃门已经失去了自动开关的功能,开关门只要用手一拨就打开了……

2.带头闹事的6名主犯已经被抓,目前这6名主犯甚至都开始打广告了,主动到其他公司说:“想打击魔力游伐?我们帮你们搞定。”这几位还真搞笑,你们这是在打击魔力游还是在帮魔力游做广告呢?原本没多少人知道魔力游的,这次全知道了。魔力游这次的收获不小。

3.对于这次封号,魔力游给出的解决方案有两种:一、帐号内的人物、装备所有的一切全部删除,删除后帐号解封返还给玩家,说白了就是还你一个空号,玩家从头开始;二、如果不愿意采用第一种方案的玩家,封锁帐号30天,30天后完全返还,你的人物连根寒毛都不会掉。

4.这次的玩家行为是有人在幕后推动的,具体是谁不方便透露。提醒一下普通玩家,耐心等待结果,不要犯傻自己跑到魔力游公司去,那些看起来“义愤填膺”的“玩家”其实也许根本就没玩过《惊天动地》。现在自己跑到魔力游去的结果是你一个人面对10来个110的警察,运气好的话甚至可以碰到防爆队的同志。
不指定 2007/03/11 00:06 | 分类: 光芒主观视点 | 评论(0) | 阅读(4238)
引用
2007年3月5日,摩力游率先积极响应五部委的政策和号召一次性冻结封停旗下产品《惊天动地》12万的违规外挂账号。采用了多重技术防外挂机制、GM全天24小时在线监控、后台异常情况追踪、对使用和传播外挂者一律永久封号等强硬打击措施。

而这些举动也引起了玩家的反弹情绪,外挂违规玩家在有心人的煽动下,开始一些过激行为。而在公安机关及网监处的帮助下,我们也很圆满地解决这些问题,并拘捕了6名带头闹事破坏治安的玩家,其中李××、刘×、黄××3名情节严重的已经进入司法程序。

摩力游从实际行动上响应五部委的号召,对外挂私服进行彻底打击,为了网络游戏产业在中国能更好的发展,摩力游付出了相当大的代价。而壮士断腕般封禁了这十二万帐号,该案例也将成为中国网络游戏史上的第一个与政府政策如此紧密结合的经典案例,其经验与教训也能让同行业者得到一定程度的助益。

我们坚信,给游戏世界一个干净的环境是大家所希望见到的。摩力游将持续打击非法外挂,给玩家一个公平、干净的环境!


上面的消息是来自17173的,我在这里说一下我自己对这个事情的看法

首先我拿玩家开刀,对于这些闹事的玩家混杂有多种人,一种人是没有用过外挂结果被错误封停了,还有的是用过外挂被封停了想去闹闹看能不能解封,最后一种人是实际跟自己没什么关系凑凑热闹而已、或者来看个笑话。对于第一种人,被错误封停的那种,我觉得挺悲哀的,游戏厂商本来就是一群大爷,您能伺候的了吗?别说是错误封停的,就是真要封停你的帐号都不需要理由的,您要架不住这事干脆别玩了,让自己多活几年。

对于后两种玩家,我简单的三个字评价:不要脸。多的我不想说,厂商不是妓院,不是你人多示众就能赎个姑娘出来的,别说你带100多号人去,你就是带100多万号人去把上海踏平了也没用,自然有人出来管。

再拿魔力游开刀,我首先肯定魔力游干了件好事,但是没这么办好事的。魔力游的高层决定封停12万个帐号,有魄力!有毛魄力!您拿12万个帐号开刀前有在游戏里宣布禁止使用外挂吗?等几乎所有人留下几个新手没用外挂的时候,您老这么一下子就动手了?有没有这么办事的?武汉取缔3万辆三轮车还用了6个月的时间进行通知,您老真够魄力的,一夜就拿12万个帐号开刀了。玩家砸你们前台是你们活该,你们的公关干嘛去了?您不是暴雪,暴雪一夜封停12万个帐号我就敢肯定没人站出来砸暴雪的前台。您老先把自己的位子摆正了再说。
不指定 2007/03/09 23:59 | 分类: 光芒主观视点 | 评论(5) | 阅读(5828)
这篇文章是我在《WOW》发售前写的,在当时《WOW》的前景如何谁也说不准,现在回头再来看这篇文章可能会觉得里面不少论点比较可笑,但是在当时情况十分不明朗,EQ在中国遭遇大的滑坡都给《WOW》蒙上了一层阴影。

现在好了,我们可以放下一切担心,当作笑话一样来看这篇文字了。



就在《魔兽争霸3》要发售前,暴雪突然发表了一条爆炸性的新闻,也就是宣布《魔兽世界》正在制作中。消息本身没什么问题,暴雪的做法也没有问题,毕竟对于日渐商业化成熟的暴雪来说商业性的炒作是必须的,我想这次问题出在中国玩家身上。被近乎神化的暴雪霎时间将中国这片网游正热的土地吹得天翻地覆,玩家之间奔走相告《WOW》的到来,甚至一些目前暴雪都还没定夺的游戏设定都被玩家之间的相互吹嘘而“真实”起来。

4个月前,我的一个朋友神秘的对我说,《魔兽世界》8月要在中国内测。我表示出了强烈的兴趣,其实我的兴趣并不在《WOW》本身,而在他的内容,要知道在当时《WOW》的代理问题都还漫无边际,内测更是不用说。那位朋友甚至拍胸向我保证消息一定可靠,就连“8月18日”内测的具体时间都透露给我了,最后还不断的提醒我,要我千万不可以对其他人说。我问他从来得来的消息,他忸怩了半天后终于说是另外一个朋友透露给他的。
不指定 2007/03/09 11:53 | 分类: 光芒主观视点 | 评论(1) | 阅读(7851)
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过年的时候江妍婧同学说,我应该在无名指上带一个戒指,可以加强啥星座的能量……
我对于这种事情向来抱着“宁可信其有,不可信其无”的态度,买了这个戒指
质地是钯金,代号是Pd990,有懂钯金的朋友没?
不指定 2007/03/09 11:42 | 分类: 随笔心情乱谈 | 评论(2) | 阅读(5573)
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