百度在本月低调上线了数据研究中心,地址是http://data.baidu.com,数据研究中心主要是百度利用自己的搜索结果汇总产生报告。

说实话,我看到百度做出这样一份东西后确实有些兴奋。较之艾瑞的报告来说,百度的数据采样更接近真实,同时采样面更大,这样可以确保数据的真实以及易操作性。

网络游戏行业报告的地址为:http://data.baidu.com/youxi/index.html

只是这份报告还略显单薄,数据分析不足,仅仅只是将数据堆砌给用户,却缺乏足够的分析。对普通用户来说,看过也就完了,对于专业用户来说,缺乏引用及操作空间。比如像我这样一个策划人员,如果想使用这些数据引用到方案中,恐怕连我自己这关都过不了。

不管怎么说,这是个好东西,希望能坚持下去,希望能有长足的进步。这样我也能偷偷懒,用用现成的数据。

最后,但愿这个东西强大以后,百度不要拿它卖钱。
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不指定 2007/07/30 13:33 | 分类: 网络游戏新闻 | 评论(1) | 阅读(3671)

更换了小站的空间 [本站原创]

一直是用神哥给的空间,稳定并且空间足够大,感谢神哥

这次换服务器的主要原因还是被dmoz收录了,自从4月开始我就一直没有时间做更新,神哥的服务器IP被百度ban掉了,小站从百度来的流量为0,这次发现被dmoz收录以后,PR提升了一点,google收录的页面也大幅提升,所以决定换一下服务器,摆脱百度的封锁。这是这次换服务器的目的。
不指定 2007/07/28 21:53 | 分类: 随笔心情乱谈 | 评论(2) | 阅读(5793)


不知道配合暗牧是什么效果,获得方法目前还未知
不指定 2007/07/27 14:11 | 分类: 网络游戏新闻 | 评论(0) | 阅读(4577)
看这个新闻的时候,我在吃饭,嘴里的东西喷了一显示器。
请注意看我标红的部分,其实我并不想把我的页面搞的一团“红”,无奈这篇稿子实在太极品了。
看过之后不禁感叹,原来新闻也可以这么扯。不禁感叹,原来不懂游戏的人去开发游戏是如此的可怕。

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昨日,国内首部大型廉政文化主题游戏《清廉战士》在宁波市发布。

《清廉战士》是海曙区纪委、共青团海曙区委、海曙区西门街道党工委等单位历时两年多自主开发研制的一款公益性大型游戏。游戏描绘了一个成长在“贪官横行”的世界中的“清廉战士”,他通过斩贪官、除恶魔,不断积累经验值,最后使整个社会达到政治清明、人民安居乐业的清廉仙境。整个游戏主题鲜明,教育意义突出。

游戏采用了风格细腻的2D画面,共设置357个场景,全部以宁波本土实景和历史遗迹为范本制作。日湖、月湖、天一阁、白云山庄、鼓楼等名胜古迹都一一包括在游戏场景中,玩家可以充分领略宁波古城魅力。游戏中的401个道具和55种法术也极具宁波特色,巧妙地融入了诗词、饮食特产等多种具有宁波传统文化特色的元素,形象逼真,豆酥糖、 “缸鸭狗”汤团、慈城年糕等耳熟能详的土特产在游戏中成为有战斗功能的道具,比如“清廉战士”前往这些店铺买到土特产,可增加自身功力。

《清廉战士》吸收了历史上著名的历史典故、反贪寓言、武林事件,并在游戏中一一呈现。165个人物原型均来自历史记载的人物,既有斩妖除魔的忠臣清官,也有倒行逆施的贪官污吏。玩家每升到一定的级别,就需要进入廉政学堂了解相关的历史典故,环环相扣、极具趣味的教育系统程序潜移默化中充实了玩家的知识面,大大突破了一般游戏单纯为玩而玩的局限性,赋予了新的教育意义,十分适合广大群众特别是青少年朋友。
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好吧,我承认我有点龌龊,我克制不住的想挑挑毛病。
1.海曙区纪委、共青团海曙区委、海曙区西门街道党工委等单位,原来可以开发游戏的能力,佩服佩服。一个等字就把实际开发小组屏蔽掉了,或许真正的开发人员自己也不敢站出来承认开发过这样一款游戏。
2.形象逼真,大家自己想象吧lol
3.好吧,请告诉我,游戏不是单纯为玩而玩,难道还能吃的吗?
4.有些人的脑子坏掉了,如果这样也能起到教育意义,我愿意把我的毕生献给这款“伟大”的游戏
不指定 2007/07/27 13:44 | 分类: 光芒主观视点 | 评论(2) | 阅读(3906)
今年早些时候,就看到央行打算统一虚拟货币了。不少做打钱工作室的朋友也打算撤出来不做了,问及原因,大多回答:“央行要统一虚拟货币,今后如果继续做打钱就算造假币了,这个罪太大了。”不禁哑然。

在美国同样也有暴雪起诉IGE的事件发生,但是诉讼双方还是以公司名义。也许半年后,你在游戏中打钱会是中华人民共和国人民检察院来起诉你,罪名是制造并贩卖假币,扰乱货币流通市场,这个罪过也太大了。= =

看看盛大对于央行发布的电子支付牌照是怎么说的:


“别人是看到商机和未来进入电子支付领域,而我们则是被迫的。”尽管起步较晚,投入属于被迫,但盛大对电子支付牌照的申请却非常重视,盛大很有信心可以一批拿到牌照。盛大高级副总裁凌海表示:“规范是央行最为看重。而这正是盛大的优势。”

今天举行的第三届中国电子支付高峰论坛上,盛大高级副总裁凌海接受了专访。他回忆道:在非典的到来对于盛大进入电子支付是一个转折点。非典的4月中旬当时在盛大网站的论坛中有6万多的帖子反应在网上买不到点卡,只能冒着风险去户外去购买,“于是我们就紧急启动了网上支付系统,第一天就有50万收入进帐。之后我们发现这些用户有着很大的依赖性,到目前盛大已经有活跃的帐号500多万。电子支付已经占据总支付的12-15%。”

不过相比财付通、支付宝等成熟的电子支付平台,作为后来者盛大也面临着较大的压力,能否拿到电子支付运营牌照对盛大就是一个考验。

对此凌海非常有信心:“电子支付公司的规范操作是央行最为看重的。盛大有希望拿到第一批电子支付牌照。”但与其他公司不同,盛大并不排斥其他支付系统在盛大电子商务平台上运行。“用户的需要决定盛大的操作方式。”凌海说。

据了解,目前盛大的主要电子支付还都集中在游戏内部消费,“这些支付并不需要牌照,且进行游戏周边产品的销售也不需要牌照。”对于刚刚布局B2C领域的盛大,牌照非常重要但并不最急切。
不指定 2007/07/26 18:20 | 分类: 光芒主观视点 | 评论(0) | 阅读(2502)
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