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相当久没有更新了,QQ和MSN上对于光芒小站的抱怨越来越大。好吧,不是我不更新,一来是确实太忙,回到家里就不想写东西了;二来是游戏圈子最近也比较萧条,没有什么值得拿出来说的事情,各位看官看看173或者sina游戏频道就知道了——最近网游行业真不是一点半点的平静。直到前天晚上同时获知这两条消息。

其实说起这2款游戏停止运营我倒是一点也没觉得奇怪,应该说是意料中的事情吧。首先来说《激战》,在激战公测的当天我曾经写过质疑过它是否适合中国玩家,详细内容看这里 http://www.luxzip.com/jizhan-gw-the9/ 激战是在2007年3月7日公测的,到现在正好一年,当时质疑它主要理由是:
1.你是否能找到5个以上和你上线时间相同的朋友
2.你和这些朋友方便联系吗?你是否会使用TS、IS这类网上的通讯工具?
3.你有和其他人配合的想法吗?英雄主义在激战里完全派不上任何用场,没有团队思想的人永远也打不好这款游戏。

我曾经一厢情愿的以为,在wow的培养下,国内还是有一大批乐于配合的团体,他们可以攻陷各种难度的raid,激战这种5人小队的形式更是不在话下。然而事实证明这只是我一厢情愿的结果,在激战中这种5人小队的对抗在玩家看来永远是装备至上、操作至上、个人英雄主义至上,这是其一;其二,激战成功的将上班族隔离在游戏之外,试想你如何能保证团队中的5人能在同一时间上线,并且持续保持一年?我没办法做到,我的朋友们也没办法做到。

《激战》这么结束了倒是不意外,但是觉得很可惜,有的时候我在想,是不是我们的玩家把游戏玩得太累了?如果他们轻松点,把游戏内的东西看得更淡一点,激战会不会走得更远一点?

《劲乐团》停止运营倒是不意外也不可惜,该赚的赚了,该导出的用户也导出了,相信久游也不会觉得可惜。
不指定 2008/03/19 09:59 | 分类: 光芒主观视点 | 评论(1) | 阅读(575)
鬼火
2008/03/19 12:14
你终于更新了- -
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