EVE空间站行走计划公布
光芒:这是一个令人兴奋的计划,我自己是一名EVE的爱好者,在看到这则消息后我的第一想法是,当EVE真的出现人形后,我能干什么?可以肯定的是ccp为我们准备了足够多的内容去体验,至少未来几年内,EVE的开发都是按照一个既有的计划再执行。我只希望国服的EVE能多撑几年……
在航天技术飞速发展的今天,太空行走已不算什么新鲜事了。尤其是美国和俄罗斯航天员,为了建造和修理空间站,经常出舱漫步,进行各种试验和维修工作。他们在太空里一呆就是几个小时,如履平地。即便如此,人类首次成功太空行走这一历史时刻永远都不会被遗忘:1965年3月18日这个特别的日子已载入史册,而苏联宇航员阿列克谢*列奥诺夫亦将名垂千古!
在EVE世界的世界里,具有相同历史意义的时刻——空间站内行走指日可待。自2003年游戏面世以来,数十万玩家实现了开着飞船遨游太空的梦想。在去年11月9日-11月11日于冰岛首都雷克雅末举行的EVE玩家盛典上,他们不仅向所有EVE粉丝曝光了《启示录》版本中的各大玩点、亮点,更是带来了一个让众玩家兴奋不已的消息:在不久的将来,在EVE的空间站内行走不再是梦想。
很久以前在EVE英文官方论坛上就有玩家议论,是否可以实现完整的3D人物行走于空间站的甲板上。有的玩家认为在技术上难以实现,也有玩家说CCP已完全掌握了这一技术。但这些都仅仅是传言和猜测。如今,我们从CCP开发团队成员之一Torfi Frans处获得了此问题的第一手资料,他对该性能目前的开发状况及中远期的开发计划都给予了一些解释,一起来看看:
CCP目前正在开发一个系统,使EVE中目前半身、静态的人物形象改进为全身像,而且更栩栩如生且有动态效果。该系统亦能实现让飞行员在空间站内或其它地点走出太空舱、沐浴、换身装束,甚至和其他飞行员进行交谈。一旦提出这种想法,自然而然就有很多问题摆在了我们面前,譬如技术上如何实现、游戏设计理念如何改进等等。当然,由于这项开发目前仍处于起步阶段,无法给大家讲得过多过细。在此我将就动画制作、图像渲染和游戏设计这三方面作简单介绍。
阅读全文…
姓名: 光芒 (Luxzip)