不知道配合暗牧是什么效果,获得方法目前还未知
不指定 2007/07/27 14:11 | 分类: 网络游戏新闻 | 评论(0) | 阅读(4623)
20家网游公司因为防沉迷不力遭到警告只是开始。如果在10日内未能完成新闻出版总署要求,甚至将会被强制停运游戏。

根据介绍,新闻出版总署对于防沉迷系统的执行情况非常重视,“对于违规的查处力度也会非常大。如果10日未能完成整改,新闻出版总署直接通知网游运营商停掉游戏运营。”

于7月22日举行的防沉迷系统实施工作会议上,新闻出版总署音像电子和网络出版管理司向20家网络游戏运营公司发出《警告通知书》,要求这些公司在收到通知书10个工作日以内,在其运营的所有网络游戏中开发实施防沉迷系统。

接到《通知书》的游戏运营商情况略有不同,被分为游戏没有上线防沉迷系统、没有按标准开发防沉迷系统、及游戏已开发防沉迷系统,但在测试中没有完全上线等三类。

出版署于会上提出,接到警告通知的企业在10工作日内必须按照《通知》要求和相关规定执行。新闻出版总署将在10个工作日后对这些游戏进行检测,如果逾期仍不实施,将会被停止网络游戏的运营服务。

有现场与会人士认为,部分网游运营商延迟的原因,可能与所代理运行的网络游戏由海外公司开发有关,若想嵌入防沉迷系统,需要游戏研发单位进行配合,但个别游戏开发商对于防沉迷系统并不很支持,所以造成防沉迷系统上线的较慢。

目前,业内曝出的北京久游与韩国T3公司之间关于《劲舞团》的纠纷,就隐含有上述因素。

该与会人士表示,新闻出版总署对于这一说法表示了理解,所以才给出了10日的“宽限”时间。但10后将不会留情。但“10日后新闻出版总署将会坚决的执行对未达标企业的处罚,个别企业将会可能面临游戏停运的结果。这样的力度令所有网游公司都不敢怠慢。”

据悉,新闻出版总署第二轮行业检查也即将展开,此次检查将会更加具体深入,包括3小时以后玩家游戏收益是否真的减半,5小时后是否真的为零,以及运营商是否在游戏中做到实时的游戏时间提示等细节,如果运营商未达具体要求,新闻出版总署也将会停运该网络游戏的运营资格。

而据知情者透露,这20余家公司中居然也包括盛大、腾讯之类的大公司。盛大据说是因为《龙与地下城OL》没有上防沉迷,而被版署叫来开会的。为此盛大的人很无奈,因为据说龙与地下城OL的研发公司不配合,所以始终无法推出防沉迷。而腾讯觉得更加冤枉,他们没有上防沉迷的居然是QQ宠物系统,腾迅认为这个不属于严格意义上的网络游戏,而用户也不大可能长时间泡在上面。

其余的公司都是因为开发商无法在规定时间内做出防沉迷,或者游戏根本无法做防沉迷而被版署传唤。
不指定 2007/07/25 09:11 | 分类: 网络游戏新闻 | 评论(1) | 阅读(4165)
光芒:这是一个令人兴奋的计划,我自己是一名EVE的爱好者,在看到这则消息后我的第一想法是,当EVE真的出现人形后,我能干什么?可以肯定的是ccp为我们准备了足够多的内容去体验,至少未来几年内,EVE的开发都是按照一个既有的计划再执行。我只希望国服的EVE能多撑几年……

在航天技术飞速发展的今天,太空行走已不算什么新鲜事了。尤其是美国和俄罗斯航天员,为了建造和修理空间站,经常出舱漫步,进行各种试验和维修工作。他们在太空里一呆就是几个小时,如履平地。即便如此,人类首次成功太空行走这一历史时刻永远都不会被遗忘:1965年3月18日这个特别的日子已载入史册,而苏联宇航员阿列克谢*列奥诺夫亦将名垂千古!

在EVE世界的世界里,具有相同历史意义的时刻——空间站内行走指日可待。自2003年游戏面世以来,数十万玩家实现了开着飞船遨游太空的梦想。在去年11月9日-11月11日于冰岛首都雷克雅末举行的EVE玩家盛典上,他们不仅向所有EVE粉丝曝光了《启示录》版本中的各大玩点、亮点,更是带来了一个让众玩家兴奋不已的消息:在不久的将来,在EVE的空间站内行走不再是梦想。

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很久以前在EVE英文官方论坛上就有玩家议论,是否可以实现完整的3D人物行走于空间站的甲板上。有的玩家认为在技术上难以实现,也有玩家说CCP已完全掌握了这一技术。但这些都仅仅是传言和猜测。如今,我们从CCP开发团队成员之一Torfi Frans处获得了此问题的第一手资料,他对该性能目前的开发状况及中远期的开发计划都给予了一些解释,一起来看看:

CCP目前正在开发一个系统,使EVE中目前半身、静态的人物形象改进为全身像,而且更栩栩如生且有动态效果。该系统亦能实现让飞行员在空间站内或其它地点走出太空舱、沐浴、换身装束,甚至和其他飞行员进行交谈。一旦提出这种想法,自然而然就有很多问题摆在了我们面前,譬如技术上如何实现、游戏设计理念如何改进等等。当然,由于这项开发目前仍处于起步阶段,无法给大家讲得过多过细。在此我将就动画制作、图像渲染和游戏设计这三方面作简单介绍。

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不指定 2007/03/11 01:01 | 分类: 网络游戏新闻 | 评论(2) | 阅读(4167)
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